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Jeu de rôle World Wide Wrestling 2e édition

Jeu de rôle World Wide Wrestling 2e édition

The Dragons Trove

Bienvenue dans World Wide Wrestling : Deuxième édition ! Ce jeu d'action de lutte professionnelle primé vous permet de créer votre propre franchise de lutte professionnelle par le jeu, présentant des intrigues satisfaisantes et surprenantes. Il s'agit de querelles, de championnats, de trahisons et de justes victoires. Il s'agit du choc du bien et du mal sur la plus grande scène. Il s'agit de savoir si vous avez ce qu'il faut. Et, en fin de compte, il s’agit de ce que le public pense de vos efforts.

Caractéristiques de jeu
Cette deuxième édition combine et affine tout le matériel publié pour le jeu original en un seul package bourré d'action !

Prend en charge l'action sur le ring, le drame dans les coulisses et le développement de scénarios de lutte professionnelle qui les relient.

Des règles qui créent des intrigues classiques de lutte professionnelle tout en vous permettant de subvertir et d'inventer les vôtres.

Fournit tous les outils permettant aux joueurs peu familiers avec le genre de participer, tout en aidant les fans à jouer leurs tropes de lutte préférés.

Jeu épisodique qui s'adapte à une fréquentation irrégulière et à des tailles de groupe fluctuantes.

Propulsé par l'Apocalypse

World Wide Wrestling a partagé le prix du jeu indépendant de l'année 2015 des Indie RPG Awards avec Night Witches. Il a également remporté le prix du meilleur support 2015.

À propos de la deuxième édition
World Wide Wrestling : Deuxième édition combine tout le matériel du RPG World Wide Wrestling original et du supplément International Incident en un jeu rationalisé et mis à jour qui permet à la fois d'accéder rapidement à l'action et d'explorer dynamiquement à long terme la promotion autour des lutteurs.

Si vous avez apprécié la première édition, il s'agit d'une évolution de tout ce que vous connaissez déjà. Si vous êtes nouveau dans le jeu, c'est le moment idéal pour le découvrir, avec un accent supplémentaire sur l'intégration de nouveaux joueurs et davantage de soutien pour les curieux de lutte pour se plonger dans ce qui fait de la lutte professionnelle une forme d'art si durable.

Quoi de neuf:

L'ensemble de 15 Gimmicks de base consolide les playbooks les plus populaires et les plus intéressants publiés pour la première édition en une liste diversifiée d'archétypes de lutte.

Plus de support pour la narration sur le ring, des stipulations de match révisées aux aides visuelles de jeu en passant par des plongées plus approfondies dans la psychologie de la lutte et comment l'intégrer dans vos jeux.

Les promotions vivantes ajoutent la promotion en tant que personnage dans votre jeu, grandissant et évoluant avec les lutteurs.

12 exemples de Living Promotions, offrant des paramètres de jeu allant du bar à la jet-set internationale, ainsi que plus de 60 lutteurs et membres du personnel à utiliser pour vos propres jeux.

Prendre la route est désormais entièrement intégré au reste du jeu, ajoutant la possibilité de jouer des scènes entre les spectacles d'arène pour explorer les personnes derrière les masques.

2 nouveaux essais, ainsi que 7 essais révisés rédigés par des concepteurs de jeux et des passionnés de lutte sur la lutte, le jeu de rôle et la façon dont les deux fonctionnent ensemble.

... et plus!

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