Transformers (jeu de rôle) Wikipédia

Jeu de rôle Transformers
Transformers RPG Logo 2022.jpg

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Êtes-vous prêt à affronter toutes ces imitations minables de personnages bien-aimés ? Es-tu?

Le Jeu de rôle Transformers est un jeu de rôle sur table créé par Studios de jeux Renegade . Il a été taquiné pour la première fois au cours de l'été 2020 [1] , et annoncé officiellement le le 1er septembre 2021 . Le jeu est sorti numériquement le le 2 août 2022 , suivi d'une sortie physique sur 11 octobre .

Le jeu voit les joueurs créer les leurs Autobot personnages et mènent leurs batailles pour détruire les forces maléfiques du Maître du jeu Les trompeurs . (Ou vice versa!)

Contenu

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Gameplay

Le Jeu de rôle Transformers utilise le propre de Renegade Game Studios Essence20 système, qui est également utilisé dans leurs autres Jeux sous licence Hasbro , y compris leurs Les puissants Power Rangers Morphin , GI Joe , et Mon petit Poney jeux de rôle; en tant que tel, les personnages des différents jeux peuvent théoriquement être mélangés et associés pour des campagnes croisées. Renegade a également noté que le jeu "se prête à l'action cinématographique et aux expériences de jeu de rôle coopératif, en utilisant l'histoire d'un personnage ainsi que des mécanismes pour incorporer des défauts uniques du personnage", ainsi qu'un système de "Story Point" qui sera récompensé aux joueurs pour avoir terminé. des missions, des actes héroïques audacieux et des jeux de rôle.

Essence20 utilise un système basé sur le d20 (dé à 20 faces) et ce qu'ils appellent un « dé de compétence », qui va du d2 au d20. En lançant ces dés, un joueur doit dépasser la difficulté numérique de la tâche à accomplir pour réussir. Les points les plus subtils de cette mécanique sont conçus pour « [mener] à plus de chances de [succès critiques] et à plus d'opportunités pour un grand jeu de rôle les incorporant ».

Création de personnage

Les compétences sont basées sur la force, la vitesse, l'intelligence et le social, appelés « les 4 S ». Les personnages de premier niveau commencent avec 16 points d'essence : quatre de ces points sont automatiquement attribués en fonction du choix du joueur en matière d'origine, de rôle et de concentration, tandis que les douze autres peuvent être attribués à la discrétion du joueur.

Lors de la création d'un nouveau personnage, les joueurs peuvent librement combiner la plupart des influences, origines et rôles à volonté. Cela offre aux joueurs "une profondeur et une ampleur incroyables dans la variété de personnages [qu'ils] peuvent créer", [2] et permet des combinaisons charmantes et extravagantes.

Influences

Les influences étoffent l'histoire d'un personnage et fournissent aux joueurs une source d'inspiration pour la personnalité, l'apparence et les traits d'un personnage. Ceux-ci incluent d'anciennes professions telles que « Gladiateur » ou « Ouvrier de raffinerie », des traits de personnalité comme « Sceptique » et « Observateur d'étoiles », ou encore le présence d'augmentations corporelles supplémentaires, telles que "Experiment" ou " Binary Bonded ". Ces influences peuvent fournir des améliorations mineures des statistiques ou une chance de relancer des tests de compétences spécifiques échoués. Chaque influence est accompagnée de plusieurs liens d'arrière-plan suggérés, que les joueurs peuvent sélectionner à volonté pour ajouter une saveur supplémentaire à leur jeu de rôle en personnage.

Un joueur peut prendre autant d’influences qu’il le souhaite ; cependant, pour deux influences sélectionnées, ils doivent choisir un défaut, qui a un impact permanent sur les statistiques de leur personnage ou augmente les risques d'échec à des tests de compétences spécifiques.

Origines

Dans le Transformers Roleplaying Game , l'Origine d'un personnage correspond généralement à celle d'un Cybertronien mode alternatif ou construction physique. L'origine d'un personnage détermine également des facteurs tels que sa taille, sa réserve de santé de départ, sa vitesse de déplacement et la répartition globale des points d'essence. Le Livre de règles de base présente les huit premières origines répertoriées ici ; les livres sources suivants ont ajouté au moins une origine chacun.

  • Champions se transforment en voitures de sport, berlines de luxe et autres véhicules flashy, ce qui leur donne un avantage dans les scénarios sociaux. [3]
  • Fraises transformez-vous en véhicules aquatiques comme des bateaux ou des sous-marins, ce qui leur permet de traverser facilement des terrains aquatiques ou d'attaquer sous des angles inattendus. [3]
  • belvédères convertissez-vous en véhicules discrets ou en objets inanimés et excellez en espionnage et en reconnaissance. [3]
  • Monolithes utilisez des modes alternatifs lourds comme les camions et les fourgonnettes pour littéralement jeter leur poids. [3]
  • Outriders deviennent généralement des véhicules tout-terrain comme les SUV. [3]
  • Faiseurs de pluie se spécialisent dans la puissance de feu et se transforment souvent en véhicules militaires comme des chars. [3]
  • Chercheurs sont des chasseurs agiles qui se transforment en jets et autres véhicules aériens à grande vitesse. [3]
  • Les soutiens prendre la forme de véhicules pratiques comme des grues, des ambulances ou des hélicoptères. Bien qu'ils ne soient pas des combattants dévoués, ils peuvent utiliser leur équipement en mode véhicule comme arme supplémentaire. [3]
  • Les prétendants sont un groupe unique de Cybertroniens capables de se déguiser en créatures organiques. [4]
  • Appel à l'armurerie les personnages deviennent des armes à feu ou des armures portatives pour d'autres Transformers. [5]
  • Drones ont peut-être commencé comme soldats stupides, mais ils ont développé d'une manière ou d'une autre une indépendance et des bizarreries uniques qui les différencient de leurs frères produits en série . [5]
  • Insecticônes sont des combattants coriaces qui deviennent des insectes géants. [5]
  • Mini-inconvénients sont souvent associés à des Cybertroniens plus grands. Cependant, avec le Directive Décepticon sourcebook, un joueur peut choisir de jouer un rôle en tant qu'indépendant Mini-Con . [5]
  • Monstruosités adopter modes bête basé sur des dragons , des dinosaures et d'autres créatures effrayantes. [5]
  • Récupéré Les transformateurs, comme le Les Junkions peuvent bricoler des armes improvisées à partir de tout ce qui est à portée de main. [5]
  • Chargeurs spécialisez-vous dans le combat en mode véhicule, en utilisant des lames de bulldozer et des cowcatchers pour aplatir leurs ennemis. [6]
  • Piliers protéger leurs petits camarades en attirant l'agression ennemie. [6]
  • Haut-parleurs remontez le moral et générez des Story Points gratuits en cas de succès critiques. [6]

Les rôles

Le Jeu de rôle Transformers propose neuf rôles distincts, qui correspondent à une « classe » globale de personnage dans un jeu comme Donjons et Dragons . Le rôle choisi par un joueur dicte certaines de ses allocations de points d'essence ; de plus, chaque rôle offre au moins une manière unique pour un joueur d'utiliser ses points Energon. Chaque rôle est subdivisé en au moins deux objectifs distincts : par exemple, un transformateur qui prend le rôle de « Gunner » doit choisir de se spécialiser en tant que Gunslinger ou Sharpshooter. Les extensions ultérieures ont offert des rôles supplémentaires et des focus individuels au sein des rôles préexistants.

Les priorités ne sont pas verrouillées derrière les affiliations à des factions ; par exemple, les joueurs souhaitant incarner des Autobots moralement ambigus sont libres de choisir des Focus plus destructeurs parmi les Directive Décepticon livre source.

Rôle Focus
Analystes sont des spécialistes de la guerre de l'information qui peuvent manipuler l'ordre de combat basé sur l'initiative du jeu en renforçant les alliés ou en supprimant les ennemis.
  • Manipulateurs désorienter leurs ennemis avec holo-projecteurs et électro-perturbateurs . [3]
  • Forces spéciales utilisez le charisme et la tromperie pour gagner la confiance d'un ennemi... puis frappez quand ses ennemis s'y attendent le moins. [3]
  • Corrupteurs tromper leurs ennemis par l'espionnage et la mauvaise direction. [5]
  • Inquisiteurs obtenir les informations dont ils ont besoin par l’interrogatoire et la coercition. [5]
  • Moyeux gardez vos coéquipiers connectés en agissant comme un centre de communications mobiles. [6]
Commandants sur le terrain rendre tout le monde meilleur autour d'eux : ils peuvent augmenter temporairement les statistiques d'un allié ou inciter leurs coéquipiers à entreprendre des actions gratuites.
  • Ambassadeurs préfèrent minimiser les pertes par le biais de négociations, mais combattront farouchement pour protéger les non-combattants du danger. [3]
  • Stratèges combinez leur présence inspirante avec des tactiques intelligentes pour contrôler le déroulement du combat. [3]
  • Les cerveaux mènent par l'arrière, en utilisant des stratégies astucieuses pour tromper et tromper leurs ennemis. [5]
  • Tyrans appuyez-vous sur leur présence terrifiante au combat pour intimider les ennemis et les amener à se rendre, et effrayer les alliés pour qu'ils obéissent. [5]
  • Chefs d'équipe montrez l'exemple, combattez aux côtés et soutenez les «bots» sous leurs commandements. [6]
Artilleurs ayez toujours la bonne arme à feu pour le travail, qu'il s'agisse de tirer sur des ennemis à distance, de lancer une pluie de tirs de couverture à courte portée ou d'anéantir des cibles difficiles avec des armes lourdes.
  • Pistolero s'adapter à l'évolution du champ de bataille en passant rapidement d'une arme à feu à une autre. [3]
  • Tireurs d'élite sont des combattants à longue portée qui s'appuient sur des tirs simples et précis. [3]
  • Canonnade Les artilleurs déploient des munitions explosives pour réduire en miettes leurs ennemis. [5]
  • Déclencheurs se spécialisent dans les armes lourdes à deux mains. [5]
  • Canonniers utilisez l'artillerie lourde pour anéantir la couverture ennemie. [6]
Maîtres de mode sont des combattants complets avec des capacités améliorées transformation capacités, qui peuvent assumer des tâches supplémentaires modes alternatifs ou connectez-vous avec un plus petit Mini-con partenaire. Contrairement aux autres rôles, les Modemasters peuvent choisir comment attribuer leurs points de score d'essence et leurs compétences à mesure qu'ils montent de niveau.
  • Microlié Les transformateurs ont formé un partenariat symbiotique avec un plus petit Mini-Con ; à mesure qu'ils montent de niveau, ils peuvent s'associer à un Mini-Con supplémentaire. [3]
  • Changeurs triples bénéficiez d'une flexibilité supplémentaire en choisissant une Origine supplémentaire. [3]
  • Imite gagnent progressivement des Origines à mesure qu'ils montent de niveau, jusqu'à ce qu'ils atteignent leur maximum. six . [5]
  • Maîtres des serviteurs peut contrôler jusqu'à quatre Mini-Cons et peut gagner des Mini-Cons supplémentaires grâce aux avantages généraux. [5]
  • Maîtres liés ont été liaison binaire avec un être plus petit, soit un Directeur , Powermaster , ou Maître de cible . [6]
  • As du composant Les transformateurs apportent une expertise supplémentaire à un combinateur équipe. [6]
Scientifiques commencez avec des points Energon supplémentaires, qu’ils peuvent utiliser pour soigner et soutenir leurs alliés pendant et hors du combat.
  • Médecins soignez vos coéquipiers blessés et protégez-les des dégâts subis. [3]
  • Gadgets peuvent renforcer leurs alliés avec une technologie de pointe, des équipements de champ de bataille montés par un jury et éliminer l'équipement ennemi. [3]
  • Cyber-ingénieurs appliquez diverses améliorations de statistiques en expérimentant sur eux-mêmes et sur leurs collègues Cybertroniens. [5]
  • Élémentalistes se spécialiser dans les armes impliquant un élément particulier, comme le feu, les lasers ou l'acide. [5]
  • Conseillers fournir un soutien psychologique à leurs alliés... ou s'attaquer aux problèmes psychologiques de leurs ennemis. [6]

Éclaireurs excellez dans la collecte de renseignements, le marquage de cibles et la destruction derrière les lignes ennemies.

  • Outriders comptez sur la vitesse pour échapper à leurs ennemis. [3]
  • Rôdeurs utilisez des tactiques furtives et des armes silencieuses pour tendre une embuscade à vos adversaires. [3]
  • Démolisseurs trébuchez les ennemis et détruisez les bâtiments avec des pièges et des explosifs. [5]
  • Traqueurs poursuivre et isoler des cibles uniques sur de longues distances. [5]
  • Géomètres cartographiez le terrain, planifiez des itinéraires et posez des pièges explosifs. [6]
Guerriers sont des combattants à courte portée spécialisés dans le combat au corps à corps. Lorsqu'un guerrier subit suffisamment de dégâts pour être vaincu, il peut choisir de perdre un de ses membres et de continuer le combat avec une perte de statistiques temporaire.
  • Sentinelles mettre l'accent sur la défense et la précision. [3]
  • Dépanneurs préférez le combat en tête-à-tête. [3]
  • Brutes réduisez les ennemis à la taille avec des tactiques sournoises. [5]
  • Broyeurs se mettent dans une rage imparable. [5]
  • Pugilistes frappez les ennemis pour les soumettre avec leurs poings. [6]
Envoyés préfèrent la diplomatie à la violence, et cette large perspective leur permet d'utiliser les avantages de faction spécifiques d'une autre faction en plus du leur.
  • Ambassadeurs extraterrestres se spécialisent dans la traduction de langues et dans l'assistance aux êtres d'autres planètes, même ceux qui ne partagent pas de langue commune avec le groupe. [4]
  • Médiums de grille peut exploiter télépathiquement le pouvoir du Grille de morphine pour assister leurs alliés dans des situations de combat. [4]
  • Attachés militaires sont des diplomates de combat capables de se débrouiller seuls dans un combat. [4]
Raiders prendre tout ce qui leur est dû, par la coercition, la tromperie ou la force brute.
  • Experts en acquisitions combinez des doigts collants avec des tactiques de délit de fuite. [5]
  • Maîtres de siège utilisez des armes lourdes pour détruire les bunkers et ouvrir les fortifications. [5]

Avantages et niveaux

Tous les personnages joueurs commencent avec plusieurs avantages : ceux-ci incluent des avantages universels qui s'appliquent à tous les Cybertroniens, des avantages spécifiques à la faction pour les Autobots et les Decepticons, des avantages d'origine basés sur l'origine d'un personnage et des avantages basés sur les rôles et les objectifs choisis. Au fur et à mesure qu'ils montent de niveau, les personnages acquièrent des avantages de rôle et de concentration supplémentaires ; à certains niveaux, les joueurs peuvent également choisir parmi un avantage général parmi un pool universel pour personnaliser davantage leur personnage.

Le Jeu de rôle Transformers n'utilise pas de système de niveaux basé sur l'expérience. Au lieu de cela, le changement de niveau est laissé à la discrétion du MJ, qui peut accorder au groupe la possibilité de passer au niveau supérieur à la fin d'une aventure ou après une rencontre clé telle qu'un combat de boss.

Contenu du jeu

Livres sources

  • Livre de règles de base — Le premier livre à paraître, qui présente les bases du gameplay et contient des règles pour la création de personnages, des mécanismes pour les outils, l'équipement, les armes et les véhicules, le tout à utiliser tout en explorant le monde des Transformers avec vos amis (comme ainsi que le directeur général). Le Livre de règles de base comprend également du matériel pour le Game Master, tel que des directives pour créer des aventures et des campagnes, et un dossier de Cybertroniens célèbres et infâmes à utiliser en tant que personnages non-joueurs. Une aventure de démarrage, " Troubled Waters ", est incluse dans le livre pour aider à préparer les joueurs et le MJ à ce que le jeu a à offrir.
  • Guide de terrain d'action et d'aventure — Un manuel destiné non seulement à être utilisé avec le Jeu de rôle Transformers , mais aussi avec le Jeu de rôle Power Rangers et le GI Joe Jeu de rôle . Le livre propose de nouvelles options de personnages, ainsi que des règles et des outils permettant aux MJ de créer des aventures croisées entre les jeux de rôle susmentionnés et les nouvelles menaces.
  • Directive Décepticon — Un livre source sur la création de personnages Decepticon et la conduite d'une campagne Decepticon. Le Livre source de la directive Decepticon ajoute plusieurs nouvelles options de personnages, dont un nouveau rôle, dont beaucoup sont également compatibles avec les personnages Autobot. Divers paramètres sur le thème des Decepticons, personnages non-joueurs, équipements, etc. sont également inclus pour une utilisation par le MJ, ainsi qu'un nouveau scénario d'aventure.
  • L'énigme de la combinaison — Un livre source axé sur combinateurs et liaison binaire personnages, ainsi que plusieurs nouveaux rôles, inspirations et objectifs.

Scénarios d'aventure

Les scénarios d'aventure sont des modules de jeu pré-écrits qui offrent aux joueurs une session complète de contenu, y compris des personnages avec lesquels interagir, des chemins d'histoire ramifiés en fonction de leurs choix et de nombreuses rencontres ennemies à surmonter.

Matériel bonus

Des éléments supplémentaires, tels que des blocs de statistiques pour les nouveaux personnages et des objets que le MJ peut choisir d'implémenter, sont disponibles dans le cadre de un téléchargement gratuit de « Matériel bonus » , qui sera mis à jour avec du nouveau contenu au fil du temps.

Pack de démarrage du jeu de rôle Transformers

Une collection pour débutants de livres, de PDF et d'accessoires de marque Autobot pour débuter dans le gameplay de base.

Accessoires

  • Feuille de personnage PDF à remplir ( 2 août 2022)
Un fichier PDF à remplir d'une feuille de personnage vierge standard, à utiliser par les joueurs. La fiche est sortie le même jour que la sortie numérique du Livre de règles de base , et est disponible en téléchargement gratuit sur le site Web de Renegade.
  • Journal des personnages ( 16 août 2022)
Un livre relié de 80 pages conçu pour un suivi plus détaillé des informations sur les personnages. Le journal comprend une feuille de personnage étendue, des invites pour aider à la construction du personnage, des aide-mémoire et d'autres directives pour une référence rapide, ainsi que 40 pages d'espace destinées à la prise de notes de session.
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On sent que les joueurs ne pourront pas se lancer dans des meurtres à outrance sur ces PNJ...
Un écran physique conçu pour cacher le contenu du côté de la table du Game Master aux regards indiscrets. Alors que l'extérieur présente des œuvres d'art de Grimlock , Bourdon , Optimus Prime , Prise de roue et Windblade , l'intérieur de l'écran présente des règles, des listes et des tableaux de référence pour la commodité du MJ. L'écran est également accompagné d'un livret contenant le scénario d'aventure « A Beacon of Hope » ; ceux qui ont précommandé ont également reçu gratuitement la version PDF de l'aventure.
Un sac à dés en tissu double doublure portant l'insigne Autobot ; une variante du Decepticon devrait sortir en novembre 2023. Il mesure 6,25 pouces x 8,5 pouces à plat et comporte un fermoir à cordon verrouillable. Parfait pour tenir...
Un jeu complet de dés requis pour jouer, avec l'insigne Autobot apparaissant à la place du nombre le plus élevé sur chaque dé pour vous informer instantanément lorsque vous obtenez un succès critique. L'ensemble comprend deux pièces d20, un d12, un d10, un d8, un d6, un d4 et une pièce d2. Un ensemble Decepticon est prévu pour une sortie en novembre 2023.

Remarques

  • Frenzy est rouge, Rumble est bleu (ou les deux).
  • Lors de l'annonce initiale, il était sous-entendu que toutes les versions liées à Hasbro de Renegade Game Studios utiliseraient une version modifiée des règles pour la 5e édition. Donjons & Dragons , géré par la filiale Hasbro Wizards of the Coast , mais de tels projets semblent avoir été annulés lorsque Renegade a annoncé la création de son propre système unique, déclarant : « Bien que nous ayons initialement annoncé que ces RPG utiliseraient la 5e édition de la licence de jeu ouvert, au cours du développement, il est devenu clair. qu'un système personnalisé permettrait aux fans de mieux profiter de ces mondes uniques. [7]
  • Comme pour de nombreux produits auxiliaires Transformers, le TF:RPG fait un usage intensif de À feuilles persistantes dessins.
  • Exceptionnellement pour une majorité Génération 1 produit à feuilles persistantes inspiré, le TF:RPG fait un certain nombre de références importantes aux années 2001 Des robots déguisés série. Le Route des Autobots (déjà une référence assez obscure) est également appelé le Global Space Bridge , il y a une référence au Pyramide noire et les feuilles ennemies les plus apparentes pour Méga-Octane et Peau d'armure .

Les références

Liens externes