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Le Rifteur #80

Le Rifteur #80

The Dragons Trove

Le Rifter ® est une question de nouvelles idées, de repousser les limites, d'essayer de nouvelles choses et des méthodes, règles et approches alternatives pour créer une aventure épique ! Les jeux de rôle (et The Rifter ®) concernent tous l'expression de votre imagination. De donner vie à des idées, des personnages et des histoires. Il n’y a pas une seule façon de voir les choses. Ouvrez votre esprit aux possibilités infinies.

Ce numéro de The Rifter® présente de nouveaux décors et personnages, monstres, méchants, héros et bizarreries pour élargir vos mondes d'aventure. Les créatures, les méchants, la magie, les armes, les pouvoirs et l'équipement d'un monde de jeu peuvent être facilement importés dans presque n'importe quel autre monde. Les aventures dans un contexte donné peuvent également être adaptées à des mondes complètement différents avec quelques modifications simples et évidentes. Libérez votre imagination. Utilisez The Rifter® pour alimenter vos propres campagnes. Maîtres du jeu, surprenez vos joueurs avec une créature ou un méchant qu'ils ne voient jamais venir car il est adapté du matériel pour un autre cadre de jeu. Ou donnez à vos joueurs des personnages optionnels à jouer ou des capacités ou équipements spéciaux provenant des pages de The Rifter®. Et surtout, amusez-vous.

Points forts du Rifter® #80 :

  • Palladium Fantasy RPG® – Wayfarers™ par Julius Rosenstein et Kevin Siembieda. Des voleurs qui parcourent le monde en caravanes, volant, séduisant et échangeant avec tout le monde, des races de monstres aux humains. Ils arrivent avec des artistes, des voyants, des guérisseurs psi, des marchandises exotiques, des rumeurs et des nouvelles. Ils amènent également des voleurs, des escrocs et des vagabonds, tous heureux de voler les gens à l'aveugle. Vous ne penserez plus jamais aux voleurs de la même manière après avoir lu le Swapper's Code, le Wayfarer Thief et le Wizard-Thief . 7 OCC Wayfarer pour ajouter du piquant à votre groupe d'aventuriers et peuvent être rencontrés n'importe où en tant que méchants PNJ. Document source « officiel ».
  • Splicers® – Maison des Sables Rouges™ par Kris Tipping et Charles Walton II. Un décor désertique épique et la nouvelle Splicer House et leurs nouvelles armures d'hôte uniques, leurs montures de guerre, leur rose du désert, leurs fourmis bio-ingénierie, d'autres créations et de nombreuses idées d'aventure. Document source « officiel ».
  • Heroes Unlimited™ – Masters Unlimited™, par Paul Herbert. Une nouvelle organisation insidieuse et crapuleuse, des super-méchants notables et des idées d'aventure à gogo.
  • Rifts® Chaos Earth® – Nebraska par Daniel Frederick, Megan Timperley et Kevin Siembieda. Le chaos du Grand Cataclysme est différent partout dans le monde. Ce matériel source examine les événements et les survivants du Nebraska, ainsi que des monstres tels que le ver de cendre, les fossiles de morts-vivants, les trémies de démons et le champ Whispering . Partie un. Document source « officiel ».
  • Actualités, attractions à venir, descriptions de produits et plus encore.
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