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Supplément #15 : Pouvoirs et Principautés
Supplément #15 : Pouvoirs et Principautés
Toutes les démocraties participantes ne seront pas identiques. Chacun aura ses propres excentricités et nuances. La même chose s'applique aux entreprises pour lesquelles les joueurs accepteront des emplois ou auprès desquelles ils achèteront. Après tout, toutes les entreprises agricoles ne sont pas gérées de la même manière.
En utilisant les sociétés, les gouvernements et les religions fournis dans ce livre, les arbitres seront capables de peupler leurs univers avec un minimum d'effort, garantissant désormais que non seulement chaque spatioport est différent, mais que le monde au-delà de ses portes reste vif et vivant dans les esprits. des joueurs.
L'objectif est de rendre chaque planète de votre campagne unique et intéressante, et le Supplément 15 : Pouvoirs et Principautés fera exactement cela sans travail supplémentaire de la part de l'arbitre.