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Esclaves du Dieu Machine
Esclaves du Dieu Machine
The Dragons Trove
Assassinats. Abhumains adorateurs de démons. Une armée massive prête à balayer le Steadfast. 144 pages d'aventure du Neuvième Monde !
Un assassinat raté par Amber Pope. Une ancienne armée en attente d'activation. Seize aventures dans deux campagnes passionnantes à entrelacer, à exécuter séparément ou à utiliser comme aventures autonomes, le tout dans une couverture rigide de 144 pages, accompagnée d'une carte d'affiche recto-verso.
Reliques de la Machine : Un bandit. Un ermite. Un mercenaire. Cinq « anges déchus » détiennent les clés divines pour débloquer une force que le Neuvième Monde n'a jamais vue : une force qui pourrait renverser des villes, des nations et même la Papauté d'Ambre elle-même. Un fou fou a presque tout ce dont il a besoin pour libérer une ancienne armée d'automates sur le Neuvième Monde. Les PJ parviendront-ils à trouver les cinq clés avant qu’il ne déclenche le désastre ?
![Esclaves du Dieu Machine](http://role-players.shop/cdn/shop/files/slavesofmachinegod_1_1.jpg?v=1719366477&width=1445)