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Sable et poussière (Dune RPG)

Sable et poussière (Dune RPG)

The Dragons Trove

ARRAKIS : SOURCE DE L'ÉPICE.
Dans les profondeurs du vaste Imperium de l’humanité se trouve le monde désertique hostile d’Arrakis. C’est un endroit mortel, où aucune goutte de pluie ne tombe et où les habitants vivent une existence clairsemée dans les villes brûlantes du pôle nord. Mais Arrakis est la planète la plus importante de tout l’univers, car c’est seulement ici que l’on peut trouver le mélange d’épices.

L'épice est tout. Pour certains, c’est un moyen de prolonger la vie, pour d’autres, une manière de voir l’avenir. C'est la clé de la richesse et du pouvoir dans l'Imperium, et de nombreuses maisons nobles ne reculeront devant rien pour le contrôler de toutes les manières possibles. Les villes d'Arrakeen et de Carthag regorgent d'agents et d'espions, tous cherchant à tirer profit de leur faction et prêts à tuer pour maintenir le pouvoir de leurs maîtres. Arrakis sera-t-il l'endroit où vos personnages prouveront le pouvoir de leur Maison, ou leur sang sera-t-il versé sur le sable impitoyable ?

Ce livre source du jeu de rôle Dune : Aventures dans l'Imperium vous emmène dans le monde désertique d'Arrakis et explore les secrets de l'épice. Visitez les sites cachés des Fremen pour découvrir les mystères de leur culture. Promenez-vous sans rythme dans les grands déserts et apercevez peut-être l'un des incroyables vers des sables. Échangez des secrets avec des espions et des agents sur le marché animé d'Arrakeen ou dans les ruelles de Carthag. Arrakis est une planète de mystères et de dangers, et ceux qui la sous-estiment ne la quittent jamais.

Sable et poussière : le livre source d'Arrakis contient :

  • Un livre cartonné cousu de haute qualité de 156 pages au format lettre américaine, rempli d'art en couleur.
  • Un aperçu de la planète Arrakis, connue sous le nom de Dune, de son histoire et de ses caractéristiques.
  • Détails sur le mystérieux désert Fremen et ses nombreux secrets.
  • Une multitude de nouvelles options pour les personnages joueurs Fremen, y compris de nouveaux archétypes, talents et règles pour chevaucher les grands vers des sables.
  • Un regard approfondi sur la récolte des épices et sur ceux qui tentent de les faire passer clandestinement et de les stocker secrètement.
  • Les secrets des épices révélés, y compris de nouveaux talents et capacités liés aux épices.
  • Un répertoire géographique des villes de Carthag et d'Arrakeen, comprenant leur disposition, leurs monuments remarquables et la vie des habitants de chaque ville.
  • Notes étendues sur la création de vos propres campagnes sur Arrakis, y compris une multitude de nouveaux PNJ, des crochets de scénario et des graines d'histoire.
  • De nouvelles options de campagne en tant que contrebandiers, Fremen ou marchands au lieu d'agents d'une maison noble.
  • Une aventure complète « L'eau doit couler » qui implique les personnages joueurs dans un complot mortel lors d'une pénurie d'eau sur Arrakis.
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