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Pouvoirs et pions : La Cour de l'Empereur (Dune)

Pouvoirs et pions : La Cour de l'Empereur (Dune)

The Dragons Trove

LE TRÔNE DU LION D'OR, CENTRE DE L'UNIVERS CONNU

Il n’existe pas de pouvoir supérieur à celui de l’Empereur, mais plus il possède de pouvoir et de richesse, plus son ambition grandit. Se faire un allié de la Maison Corrino, c'est s'allier avec la force qui contrôle l'Univers Connu. Ceux qui jouissent de la grâce de l’Empereur peuvent exercer un pouvoir indescriptible, à condition de ne jamais oublier d’où il vient.

Mais au-delà de Kaitain, au-delà d'Arrakis, au-delà de votre Maison, se trouvent d'innombrables autres ordres et factions, chacun avec son propre agenda et ses compétences spécialisées. Les mortels maîtres d'épée Ginaz, le méprisable Tleilaxu et la noble école Suk pourraient chacun être des alliés si vous savez comment leur offrir le juste prix.

Power and Pawns: The Emperor's Court est un supplément complet de 144 pages qui dévoile les secrets de l'Imperium ainsi qu'une foule de nouvelles factions et options de campagne pour faire passer votre jeu Dune : Adventures in the Imperium au niveau supérieur. Vous n'êtes plus de simples agents de votre Maison, vous en êtes désormais les dirigeants, et cette richesse et ce pouvoir s'accompagnent d'une foule de nouveaux devoirs, ennemis et opportunités, si vous savez où chercher.

Pouvoir et Pions : La Cour de l'Empereur comprend :
  • Un regard approfondi sur la Cour de l'Empereur et le monde natal impérial de Kaitain, la vie à la cour et les divertissements et distractions disponibles sur la plus belle planète de l'univers connu.
  • Un regard sur les brutaux Sardaukar, les combattants les plus meurtriers de l'Imperium, et comment les utiliser en tant que personnages joueurs dotés d'une multitude de nouvelles capacités.
  • Les secrets des Tleilaxu dévoilés, y compris la possibilité d'utiliser les Face Dancers comme personnages joueurs et de nouvelles options pour les Mentats.
  • Une gamme de nouveaux talents et compétences pour les diplômés de l'école d'épée Ginaz et de l'école de médecine Suk, y compris six nouvelles options Drive pour n'importe quel personnage.
  • La mystérieuse planète Ix et la technologie avancée de la Maison Vernius révélées.
  • Une multitude de détails pour le maître de jeu sur la conduite de campagnes politiques et la création d'intrigues complexes.
  • Notes pour les joueurs ambitieux détaillant comment ils peuvent prendre le contrôle de leur Maison ou y jouer un rôle, et détruire la réputation de ceux qui se trouvent sur leur chemin, qu'ils soient alliés ou ennemis.
  • Une aventure complète « Sang et Richesse » dans laquelle les personnages joueurs doivent négocier un conflit tendu entre deux grandes Maisons qui pourrait plonger l'Imperium dans la guerre.

Le sort de votre Maison est entre vos mains, son essor n'étant limité que par votre ambition et peut-être votre cruauté.
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