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Culte Mork Borg : hérétique

Culte Mork Borg : hérétique

The Dragons Trove

MÖRK BORG CULT: HERETIC est un zine de mésaventures et de malice créé par la communauté, à utiliser avec MÖRK BORG ou d'autres jeux de dark fantasy aux règles claires. Dans cet odieux tome de malédictions et de malédictions, vous trouverez :

Graines d'un CVLT. Utilisez-le pour générer des sectes, leurs dirigeants, leurs croyances et leur foyer spirituel.
Des exploits non héroïques. Améliorez et personnalisez vos personnages sans classe avec ces règles d'avancement facultatives.
Les tombes sont laissées en attente. Une aventure de tombeau de début de campagne ou post-TPK où les PJ se retrouvent enterrés vivants dans le vaste cimetière en constante évolution de Graven-Tosk.
Gonfler. Les villageois disparaissent. Des pistes mènent à un temple souterrain de frénésie bacchanale, empestant la pourriture, les abats et la bile. Un donjon de deux pages pour les petits creux.
Vous êtes maudit. Alors vous avez ouvert la boîte à puzzle, sifflé dans la vieille mine ou retiré négligemment les protections ? Ces malédictions en seront la conséquence. Heureusement, il existe des moyens de les briser, mais cela a un coût.
Le marchand. Maudit par la vie éternelle et destiné à parcourir le monde en échangeant des fragments d'âmes contre des reliques ruineuses. On ne sait jamais quand ce mystérieux marchand pourrait apparaître. Allez-vous conclure un marché ?
Des armes à poudre noire pour les riches et les téméraires. Le monde touche à sa fin, alors finissons-en en beauté. Ces règles optionnelles sont l'étincelle qui ajoute du feu à vos combats.
Sépulcre de la sorcière des marais. Dans un dépôt caché au fond du marais glissant se trouve un autel de sorcière composé de racines couvertes de glyphes. On dit que cela peut exaucer n’importe quel souhait. Est-il possible d'arrêter le Destin qui approche ? Qu'une seule façon de le savoir.
Le Bone Bowyer. Cette horrible fée se cache dans les profondeurs enchevêtrées de Sarkash où elle façonne des arcs en os et des capes teintes de sang avec la chair des perdus.
Borg Bitor. De vils parasites insectoïdes s’infiltrant dans les maisons et les crèches viennent la nuit. Il y a un bébé. Il y a un œuf. Ne les laissez pas devenir un.
Infirmière pourrie. Des gardiens horribles tourmentés par le châtiment éternel pour des atrocités impardonnables. Cet ennemi dépasse n’importe lequel d’entre vous. Courir!
Nourrissez la pourriture. Alors que vous mettez Mère Marathuk – l'une de vos tantes – au repos, le village de Tunstal sombre dans l'obscurité, le laissant à sa perte à moins que quelque chose ne soit fait.
Deux classes supplémentaires facultatives : le bâtard d'un barde Sacrilège Songbird et le Shedding Vicar, un fanatique prêchant l'évangile sans peau.
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