Passer aux informations produits
1 de 1

Stock bas : 1 restant(s)

Prix habituel $19.99 USD
Prix habituel Prix promotionnel $19.99 USD
En vente Épuisé
Frais d'expédition calculés à l'étape de paiement.

Mercenary Adventure 3 : il faut voyager, il faut des armes

Mercenary Adventure 3 : il faut voyager, il faut des armes

The Dragons Trove

Le gouvernement planétaire de Kolan est l’un de « ces » clients. Prêts à payer une redevance de combattant, ils précipitèrent des mercenaires au front et leur dirent d'attendre l'autorisation d'agir. Et attendre. Et attendre. Pendant ce temps, les insurgés deviennent de plus en plus audacieux. Le gouvernement souhaite désormais résilier le contrat et retenir une partie des honoraires pour non-respect des objectifs de la mission. Les mercenaires doivent démontrer qu’ils auraient tenté de bonne foi d’atteindre les objectifs de la mission s’ils n’avaient pas été paralysés, mais les règles d’engagement excluent les opérations offensives. Les mercenaires sont cependant autorisés à soutenir les patrouilles qui sont attaquées, donc avec un peu de créativité, ils peuvent avoir un prétexte pour déclencher un combat… et, avec un peu de chance, le gagner. Un engagement étonnamment chaud révèle que les insurgés reçoivent un soutien extérieur, notamment des armes avancées. Les mercenaires ont reçu l'ordre de se retirer, mais la base des insurgés pourrait constituer une menace pour leurs forces en retraite. Ils sont autorisés à dégager leurs flancs, mais cela nécessiterait d'attaquer la base des insurgés, de vaincre leurs forces et de remplir le contrat malgré les intentions du client. Et s’ils parviennent à saisir une cargaison d’armes puissantes au cours du processus… eh bien, ce n’est qu’une simple coïncidence.

Afficher tous les détails

Customer Reviews

Be the first to write a review
0%
(0)
0%
(0)
0%
(0)
0%
(0)
0%
(0)