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Aventure mercenaire 1 : Verloren Hoop

Aventure mercenaire 1 : Verloren Hoop

The Dragons Trove

La guerre pour Medrealm entre dans sa phase finale. Alors que la balance penche de plus en plus vers la Fédération Galian, des mercenaires étrangers et leurs alliés Medrealmer sont piégés dans la poche Rammline. Les rumeurs abondent selon lesquelles les Galiens n'honoreraient pas les obligations de rapatriement. Le port de rapatriement le plus proche se trouve à des centaines de kilomètres, et l’évacuation par véhicule gravitationnel n’est possible que si l’interdiction aérospatiale galienne peut être éludée. Le choix est entre la reddition et une remontée désespérée dans la vallée d'Aix pour gagner du temps pour une entreprise désespérée – un Verloren Hoop, ou Forlorn Hope. Les Voyageurs sont envoyés pour infiltrer les hautes pentes du Col de Transaix, effondrant le flanc de la montagne devant les Galiens qui avancent. De là, ils sont jetés au combat, comblant un trou dans la ligne défensive. Une fois la situation stabilisée, ils peuvent entamer la phase la plus dangereuse de l’opération. Le succès pourrait ouvrir une fenêtre pour l’évacuation, mais les chances sont contre les Voyageurs.

Nécessite le coffret Mercenaire.
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