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Mondes perdus (Soleils décolorés)
Mondes perdus (Soleils décolorés)
Aventures en marge
Alors que l'Empire Phénix empiète de plus en plus sur l'espace barbare, ses explorateurs - chevaliers de quête, missionnaires, commerçants, espions et dissidents - redécouvrent des mondes qui faisaient autrefois partie du Commonwealth spatial de l'humanité, perdus lors de la Chute. Les siècles qui ont suivi ont considérablement modifié ces systèmes et leurs habitants. Renouer avec eux apportera-t-il la prospérité ou le danger ? Certains des secrets de ces mondes menacent de défier le pouvoir du trône impérial et même les âmes des Mondes Connus.
Lost Worlds décrit neuf « mondes perdus » – des systèmes stellaires qui ont été coupés des mondes connus après la chute de la Seconde République il y a un millénaire : Antioche, Eridol, Heaven's Ridge, Kun Lun, Lamorak, Novgorod, Pandora, Sargasso et Twilight. . Sont également inclus : les nizdharim, les mollusques sensibles à tentacules d'Hargard ; les Z'go, êtres énergétiques sensibles ; les super-intellects mutants Qabirim ; et de nombreuses créatures extraterrestres rencontrées dans l'espace barbare. Enfin, il y a l'Emberhawk, un cargo rapide populaire parmi les marchands du monde marginal, doté de plans de pont.