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Kult : La Vierge noire

Kult : La Vierge noire

The Dragons Trove

La campagne KULT classique, composée de six chapitres, disponible pour la première fois en anglais ! Adapté pour KULT : DIVINITÉ PERDUE.

La Vierge noire
Lorsque la veille du nouvel an 1941 passe à 1942, toutes les bougies s'éteignent dans les églises de Léningrad. Les visages du Saint deviennent noirs. Le tissu de la réalité se déchire. Le matin venu, vingt prêtres sont retrouvés morts de leurs propres mains. Une fille silencieuse avec de nombreux secrets est retrouvée dans un sous-sol fermé. Personne ne sait qui elle est ni où elle habite. Sans aucune autre option disponible, elle est emmenée dans un orphelinat où rien n'est comme il semble.

Par cette même froide nuit d'hiver, Dimi, un vieux peintre d'icônes, rencontre une étrange femme en rentrant chez lui. Elle lui révèle son visage et lui donne un ordre, puis s'éloigne. De retour dans son petit appartement, il se met aussitôt à peindre une nouvelle icône. Une icône représentant une Vierge noire.

La Vierge Noire est une campagne légendaire de KULT inédite en dehors de la Suède et de la France. Ses six épisodes distincts conduisent les personnages du joueur dans une aventure obsédante liée à l'ange de la mort Chagidiel et à l'archonte Binah, ainsi qu'à leurs serviteurs. Se déroulant en 1991 et se déroulant dans une Allemagne récemment réunifiée, le voyage mènera les personnages joueurs dans une Union soviétique au bord de l'effondrement, pour percer le mystère de ce qui s'est réellement passé à Leningrad pendant la Seconde Guerre mondiale. être emmené dans un monde de rêves sombres et s'aventurer dans les profondeurs de l'Enfer, essayant de se sauver.

The Black Madonna est écrit pour KULT : Divinity Lost et a été mis à jour avec un tout nouveau chapitre décrivant le monde de 1991 et de nouvelles règles pour créer des personnages liés au décor et à l'histoire.

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