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Great Rift Adventure 1 : Îles dans le Rift

Great Rift Adventure 1 : Îles dans le Rift

The Dragons Trove

Dans Great Rift Adventure 1 : Îles dans la Rift, les voyageurs sont envoyés à Amondiage dans le sous-secteur des Vieilles Îles pour récupérer un vaisseau spatial. Leur mission est de l'emmener à Zuflucht pour le transférer dans l'espace impérial « derrière la griffe » de Deneb ou du Trojan Reach. Cependant, la tâche n’est pas simple ; le navire n'est pas assis sur une aire d'amarrage à Amondiage - il se trouve en fait sur un monde entièrement différent et n'est pas en état de voler.

Une fois que les Voyageurs parviennent à atteindre le navire, ils peuvent enfin commencer leur voyage à travers les sous-secteurs des Îles. Ce n’est pas non plus une question simple. Les îles sont sujettes à des tensions dans le meilleur des cas et, à l'heure actuelle, les mondes de la région sont au bord de la guerre. Les Voyageurs risquent d'être pris pour des espions – et non sans raison, car leur navire est un vaisseau impérial de collecte de renseignements. Les Voyageurs devront faire un détour pour collecter une réserve cachée de données avant de transiter vers Zuflucht, et certains veulent mettre la main dessus en premier.

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