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Le journal d'un sorceleur
Le journal d'un sorceleur
The Dragons Trove
Pour un sorceleur, la connaissance est aussi importante que n'importe quelle épée.
A l'intérieur, vous trouverez :
• 33 nouveaux monstres, de l'archéspore mortel au macabre vendigo !
• 2 monstres exceptionnels. Créez des vampires supérieurs uniques et de vrais dragons, chacun avec son propre chemin de vie.
• Un système d'enquête approfondi pour aider les MJ à créer et à gérer des mystères.
• Une toute nouvelle tradition, présentant Erland de Larvik, l'un des premiers sorceleurs et fondateur de l'école Griffin. Ses journaux constituent le cadre narratif du livre et fournissent un aperçu approfondi de l'âge d'or des sorceleurs.
• Un nouvel art de monstres jamais vu auparavant dans le monde Witcher.
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A l'intérieur, vous trouverez :
• 33 nouveaux monstres, de l'archéspore mortel au macabre vendigo !
• 2 monstres exceptionnels. Créez des vampires supérieurs uniques et de vrais dragons, chacun avec son propre chemin de vie.
• Un système d'enquête approfondi pour aider les MJ à créer et à gérer des mystères.
• Une toute nouvelle tradition, présentant Erland de Larvik, l'un des premiers sorceleurs et fondateur de l'école Griffin. Ses journaux constituent le cadre narratif du livre et fournissent un aperçu approfondi de l'âge d'or des sorceleurs.
• Un nouvel art de monstres jamais vu auparavant dans le monde Witcher.
![Le journal d'un sorceleur](http://role-players.shop/cdn/shop/files/witchersjournal.jpg?v=1719327072&width=1445)
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