Passer aux informations produits
1 de 6

Prix habituel $91.99 USD
Prix habituel $0.00 USD Prix promotionnel $91.99 USD
En vente Épuisé
Frais d'expédition calculés à l'étape de paiement.
Couleur

7 Wonders Basic Duel Version anglaise jeux de société Fans amis fête cartes de stratégie Dobble jeux multijoueurs Collection jouets cadeaux

7 Wonders Basic Duel Version anglaise jeux de société Fans amis fête cartes de stratégie Dobble jeux multijoueurs Collection jouets cadeaux

Dsers

CARACTÉRISTIQUES

Nom de la marque : asmodee

Origine : Chine continentale

Âge recommandé : 14+ans

Choix : oui

《7 Merveilles》 comprend sept civilisations célèbres dans l'histoire du monde, à savoir : le Dieu Olympien, les Jardins Suspendus de Babylone, le Phare d'Alexandrie, le Temple d'Artémis, le Colosse de Rhodes, le Temple Mausolsky et les Pyramides de Gizeh.

Dans le jeu, les joueurs seront les dirigeants de l'une des sept civilisations, visiteront personnellement l'histoire, grâce à la coopération et à la compétition avec les joueurs, dirigeront la civilisation à trois reprises et créeront enfin une culture et une technologie uniques, complétant leur propre civilisation. .


Introduction aux règles

Introduction aux règles du jeu : Les règles de base de "Seven Wonders" sont le système de notation par tirage au sort, les joueurs recevront 7 cartes en main au début de chaque ère, après avoir choisi une carte à jouer, la main jusqu'à leur prochaine maison, puis répétez ce lien, jusqu'à ce que chaque joueur n'ait qu'une seule carte en main, puis chaque joueur a abandonné la dernière carte en main. Le joueur avec le score le plus élevé après trois époques est le vainqueur.

Il existe sept types de cartes Sept Merveilles, mais de manière générale, elles ne peuvent être divisées qu'en deux types : les cartes de score et les ressources nécessaires pour jouer les cartes de score. Il existe quatre cartes de notation : Culture bleue, Technologie verte, Militaire rouge et Chambre de commerce violette. Différents types de cartes sont notés de différentes manières : les cartes bleues reçoivent des points directement sur la carte ; les cartes vertes reçoivent des points avec plus de cartes ; les cartons rouges sont comparés aux chambres haute et basse du joueur à la fin de chaque phase ; les cartes violettes reçoivent des points avec plus de marques militaires. Il existe trois types de cartes ressources : les cartes ressources de base marron, les cartes ressources avancées grises et les cartes marché jaunes. Parmi ceux-ci, les deux premiers génèrent directement des ressources pour le joueur qui les possède, tandis que les cartons jaunes sont très flexibles et chacun a un effet différent.

De plus, chaque civilisation possède son propre miracle, et le joueur peut choisir de ne pas jouer la carte de son choix pendant le tour et de l'utiliser à la place pour construire le miracle. Les miracles accomplis peuvent fournir au joueur des points ou d'autres récompenses.









Afficher tous les détails

Customer Reviews

Be the first to write a review
0%
(0)
0%
(0)
0%
(0)
0%
(0)
0%
(0)