Wiki de jeu de rôle

Jeu de rôle

https://en.wikipedia.org/wiki/Role-playing_game

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UN jeu de rôle (parfois orthographié jeu de rôle , [1] [2] ou abrégé en RPG ) est un jeu dans lequel les joueurs assument le rôle de personnages dans une fiction paramètre . Les joueurs assument la responsabilité de jouer ces rôles dans un récit, soit par le biais d'un jeu littéral, soit par le biais d'un processus de prise de décision structuré concernant le développement du personnage. [3] Les actions entreprises dans de nombreux jeux réussissent ou échouent selon un système de règles et de lignes directrices . [4]

Il existe plusieurs formes de jeux de rôle. La forme originale, parfois appelée jeu de rôle sur table (TRPG ou TTRPG), se déroule par la discussion, alors que dans jeu de rôle en direct (GN), les joueurs exécutent physiquement les actions de leurs personnages. [5] Dans ces deux formes, un arrangeur appelé maître du jeu (GM) décide généralement des règles et du cadre à utiliser, tout en agissant en tant qu'arbitre ; chacun des autres joueurs assume le rôle d'un seul personnage. [6]

Plusieurs variétés de RPG existent également dans les médias électroniques, comme mode multijoueur basé sur du texte Donjons multi-utilisateurs (MUD) et leurs successeurs graphiques, jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs (MMORPG). Les jeux de rôle incluent également le mode solo jeux vidéo de rôle dans lequel les joueurs contrôlent un personnage, ou une équipe de personnages, qui entreprennent des quêtes et peuvent inclure des capacités de joueur qui progressent à l'aide de mécanismes statistiques. Ces jeux électroniques partagent parfois des paramètres et des règles avec les jeux de rôle sur table, mais mettent l'accent sur progression du personnage plus que narration collaborative . [7] [8]

Ce type de jeu est bien établi, donc certaines formes de jeux liées au RPG, comme jeux de cartes à collectionner/à collectionner (JCC) et les jeux de guerre , ne peuvent pas être inclus dans la définition. Une certaine quantité de jouer un rôle l’activité peut être présente dans de tels jeux, mais elle n’en est pas l’objectif principal. [9] Le terme jeu de rôle est aussi parfois utilisé pour décrire des jeux impliquant simulation de jeu de rôle et des exercices utilisés dans l'enseignement, la formation et la recherche universitaire.

Objectif [ modifier ]

Les auteurs et les grands éditeurs de jeux de rôle sur table les considèrent comme une forme de jeu interactif et collaboratif. narration . [2] [10] [11] Les événements, les personnages et la structure narrative donnent l’impression d’une expérience narrative, et le jeu n’a pas besoin d’avoir un scénario fortement défini. [12] L'interactivité constitue la différence cruciale entre les jeux de rôle et la fiction traditionnelle. Alors que le spectateur d’une émission de télévision est un observateur passif, le joueur d’un jeu de rôle fait des choix qui affectent l’histoire. [13] De tels jeux de rôle prolongent une tradition plus ancienne de jeux de narration où un petit groupe d'amis collaborent pour créer une histoire.

Même si des formes simples de jeu de rôle existent dans les jeux traditionnels pour enfants, Faites semblant , les jeux de rôle ajoutent un niveau de sophistication et de persistance à cette idée de base avec des ajouts tels que des facilitateurs de jeu et des règles d'interaction. Les participants à un jeu de rôle généreront des personnages spécifiques et une intrigue continue. Un système de règles cohérent et un système plus ou moins réaliste paramètre de campagne dans les aides aux jeux suspension de l'incrédulité . Le niveau de le réalisme dans les jeux va de juste assez de cohérence interne pour mettre en place un histoire crédible ou défi crédible à part entière simulation des processus du monde réel.

Jeux de rôle sur table peut également être utilisé dans des contextes thérapeutiques pour aider les individus à développer des compétences comportementales, sociales et même linguistiques. [14] Les bénéficiaires comprennent généralement des jeunes ayant des difficultés d'apprentissage telles que Spectre autistique troubles, trouble déficitaire de l'attention avec hyperactivité ( TDAH ), et dyslexie . [15] [16]

Variétés [ modifier ]

Les jeux de rôle sont joués dans une grande variété de formats, allant de la discussion sur l'interaction des personnages sous forme de table à la mise en scène physique des personnages dans GN à jouer des personnages virtuellement dans les médias numériques. [17] Il existe également une grande variété de systèmes de règles et paramètres de jeu . Les jeux qui mettent l'accent sur l'intrigue et l'interaction des personnages plutôt que sur les mécanismes de jeu et les combats préfèrent parfois le nom jeu de narration . Ces types de jeux ont tendance à réduire ou à éliminer l’utilisation de dés et d’autres éléments aléatoires. Certains jeux se jouent avec des personnages créés avant le jeu par le MJ, plutôt qu'avec ceux créés par les joueurs. Ce type de jeu se joue généralement à conventions de jeu , ou dans des jeux autonomes qui ne font pas partie d'une campagne.

Dessus de table [ modifier ]

Un groupe jouant à un RPG sur table. Le MJ est à gauche utilisant un carton écran pour cacher les lancers de dés aux joueurs.

Table et stylo et papier (PnP) Les RPG se déroulent par le biais de discussions lors d'un petit rassemblement social. Le MJ décrit le monde du jeu et ses habitants. Les autres joueurs décrivent les actions prévues de leurs personnages et le MJ décrit les résultats. [18] Certains résultats sont déterminés par le système de jeu et d'autres sont choisis par le MJ. [19]

C’est le format dans lequel les jeux de rôle ont été popularisés pour la première fois. Le premier RPG disponible dans le commerce, Donjons & Dragons ( D&D ), s'inspire de la littérature fantastique et du jeu de guerre passe-temps et a été publié en 1974. [20] La popularité de D&D a conduit à la naissance de l’industrie du jeu de rôle sur table, qui publie des jeux avec de nombreux thèmes, règles et styles de jeu différents. La popularité des jeux de table a diminué depuis les versions modernes des MMO RPG en ligne. [21]

Ce format est souvent appelé simplement un jeu de rôle . Pour distinguer cette forme de RPG des autres formats, le rétronymes jeu de rôle sur table ou jeu de rôle stylo et papier sont parfois utilisés, bien que ni une table, ni un stylo ni du papier ne soient strictement nécessaires. [6]

Action en direct [ modifier ]

Un groupe de GN fantastique

Un GN se joue plutôt comme théâtre d'improvisation . [22] Les participants mettent en scène les actions de leurs personnages au lieu de les décrire, et l'environnement réel est utilisé pour représenter le décor imaginaire du monde du jeu. [5] Les joueurs sont souvent costumés comme leurs personnages et utilisent des accessoires appropriés, et le lieu peut être décoré pour ressembler au décor fictif. [23] [24] Certains jeux de rôle en direct utilisent Pierre papier ciseaux ou comparaison d'attributs pour résoudre les conflits de manière symbolique, tandis que d'autres GN utilisent le combat physique avec des armes simulées telles que fusils d'airsoft ou armes en mousse . [25]

La taille des GN varie de quelques joueurs à plusieurs milliers, et leur durée varie de quelques heures à plusieurs jours. [26] [27] Étant donné que le nombre de joueurs dans un GN est généralement plus grand que dans un jeu de rôle sur table et que les joueurs peuvent interagir dans des espaces physiques séparés, l'accent est généralement moins mis sur le maintien d'un récit ou sur le divertissement direct des joueurs, et les sessions de jeu sont souvent gérées de manière plus distribuée. [28]

Médias électroniques

Un aventurier trouve un portail de téléportation en explorant un donjon dans le jeu vidéo de rôle Oeil de faucon .

Les jeux de rôle sur table ont été traduits dans une variété de formats électroniques. [29] Dès 1974, la même année que la sortie de Donjons & Dragons, des versions sans licence de celui-ci ont été développées sur des systèmes universitaires mainframe sous des titres tels que mdn et Donjon . Ces premiers RPG informatiques ont influencé l’ensemble du jeu électronique et ont donné naissance au genre du jeu vidéo de rôle. [21] Certains auteurs divisent les jeux de rôle numériques en deux groupes étroitement liés : les jeux solo utilisant des mécanismes de style RPG et les jeux multijoueurs intégrant l'interaction sociale. [21] [30] [31]

Solo [ modifier ]

Les jeux vidéo de rôle solo forment un genre vaguement défini de jeux sur ordinateur et sur console avec des origines dans les jeux de rôle tels que Donjons & Dragons , sur lesquels ils basent une grande partie de leur terminologie, de leurs paramètres et de leurs mécanismes de jeu. [21] Cette traduction change l'expérience du jeu, en fournissant une représentation visuelle du monde mais en mettant l'accent sur le développement statistique des personnages plutôt que sur une narration collaborative et interactive. [7] [8]

Multijoueur [ modifier ]

Interface MUD typique pour Guerres de Dieu II

Les jeux de rôle textuels en ligne impliquent de nombreux joueurs utilisant un certain type d’interface textuelle et une connexion Internet pour jouer à un RPG. Les jeux joués en temps réel incluent les boues , MUSHes et autres variétés de UM* . Les jeux joués au tour par tour incluent jeux par courrier et jeux play-by-post .

Les jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs (MMORPG) combinent l'interaction sociale à grande échelle et monde persistant de MUD avec interfaces graphiques. La plupart des MMORPG ne promeuvent pas activement le jeu de rôle avec les personnages, cependant, les joueurs peuvent utiliser les fonctions de communication des jeux pour jouer un rôle à condition que les autres joueurs coopèrent. [32] La majorité des joueurs des MMORPG ne s'adonnent pas à des jeux de rôle dans ce sens. [33]

Jeux assistés par ordinateur peut être utilisé pour ajouter des éléments de jeu informatique au jeu de rôle sur table en personne, où les ordinateurs sont utilisés pour la tenue de registres et parfois pour résoudre les combats, tandis que les participants prennent généralement des décisions concernant l'interaction des personnages.

Les gens [ modifier ]

Maître de jeu [ modifier ]

Une caractéristique commune à de nombreux RPG est le rôle d'un maître de jeu, un participant qui a des tâches spéciales pour présenter le décor fictif, arbitrer les résultats des actions des personnages et maintenir le flux narratif. [34] Dans les jeux de rôle sur table et en direct, le directeur général accomplit ces tâches en personne. Dans les RPG vidéo, de nombreuses fonctions d'un MJ sont remplies par le moteur de jeu . Cependant, certains RPG vidéo multijoueurs permettent également à un participant d'assumer le rôle de GM via une interface visuelle appelée Boîte à outils GM , mais avec des capacités limitées par la technologie disponible. [35] [36]

Personnage du joueur [ modifier ]

Un autre concept standard dans les RPG est le personnage du joueur, un personnage du monde fictif du jeu dont le joueur contrôle les actions. En règle générale, chaque joueur contrôle un personnage distinct, parfois plusieurs, dont chacun agit en tant que protagoniste de l'histoire.

Personnage non-joueur [ modifier ]

Contrairement aux personnages joueurs, les personnages non-joueurs (PNJ) sont contrôlés par le maître de jeu ou le moteur de jeu, ou par des personnes assistant le maître de jeu. Les personnages non-joueurs complètent la population du décor fictif et peuvent agir en tant qu'antagonistes, spectateurs ou alliés des personnages joueurs. [37]