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Códice del viajero en el tiempo (mutantes y mentes maestras)

Códice del viajero en el tiempo (mutantes y mentes maestras)

The Dragons Trove

¡Los vikingos saquean las joyerías a lo largo del paseo marítimo! ¡Robots asesinos del futuro cazan a Abraham Lincoln! Y los héroes están siendo juzgados por crímenes que no han cometido... ¡todavía!

Time es una caja de juguetes para superhéroes y villanos, llena de personajes coloridos y tramas intrincadas. Viajar en el tiempo abre nuevas posibilidades, al igual que despegar al espacio, ¡con la comodidad de que todos los principales actores y eventos ya están escritos para ti! Con el tiempo como lienzo, puedes realzar lo sombrío o gonzo de tus aventuras, o crear una campaña completa para proteger no solo el mundo, ¡sino todo lo que ha sucedido o sucederá!

El Códice del Viajero en el Tiempo es un suplemento para Mutants & Masterminds, tercera edición que lanza a los héroes a la cuarta dimensión. El Códice del Viajero del Tiempo incluye:

  • Una breve historia del viaje en el tiempo y una descripción general de la estructura del tiempo y cómo funciona en el entorno Tierra-Prime.
  • Consejos para decidir cómo funcionan los viajes en el tiempo en su campaña, junto con las consecuencias y los peligros de la intromisión.
  • Consejos para crear tu propia serie de saltos en el tiempo, incluidas reglas opcionales, niveles de potencia sugeridos y peligros temporales que se encuentran en el camino.
  • ¡Seis arquetipos de villanos que sacuden la causalidad y que pueden hostigar a héroes a lo largo de los siglos, como el Conquistador Inmortal y el Futuro Perfeccionista, respaldados por docenas de secuaces de todo el tiempo y más allá!
  • Guía para jugadores que construyen héroes que viajan en el tiempo, completa con nuevas ventajas, poderes y equipos, así como media docena de arquetipos de héroes que se deslizan en el tiempo, como el Quantum Alien y el Temporal Tourist.
  • Más de una docena de épocas históricas diferentes detalladas, con guías de reglas y bloques de estadísticas para cada una, así como ideas de aventuras y consejos para establecer aventuras individuales en ese período de tiempo, ¡o en una campaña completa!

¡Catapulta tus aventuras desde las calles de la ciudad hacia los castillos medievales franceses, los frentes de batalla aztecas y la corte imperial Ming con el Códice del Viajero en el Tiempo!

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