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Guía del maestro del juego Symbaroum

Guía del maestro del juego Symbaroum

The Dragons Trove

¡Con la Guía del Game Master , la colección de libros básicos de Symbaroum está completa! Entre sus portadas hay tres secciones sólidas, destinadas a inspirar y apoyar a los Game Masters en todo, desde la creación de aventuras caseras hasta la gestión de sesiones alrededor de la mesa de juego. No importa si eliges aceptarlo todo o elegir solo las delicias del pastel, los consejos y reglas alternativas presentadas en este libro ciertamente ayudarán a que las aventuras en el mundo del juego Symbaroum sean aún más picantes, emocionantes y memorables.

CONTENIDO DESTACADO

  • La sección Aventura , con capítulos sobre el diseño de mundos de juego, crónicas, paisajes de aventuras y de aventuras ambientadas en el Inframundo, Yonderworld y Spirit World. También ofrece consejos sobre cómo construir escenarios para personajes de jugadores experimentados y pautas para Troupe Play en Symbaroum.
  • La sección Desafíos , que contiene reglas alternativas para batallas campales, trampas avanzadas y desafíos sociales. A esto se suman capítulos sobre magia ceremonial (incluidas dieciséis ceremonias), expediciones en Davokar, exploración de ruinas, diseño de criaturas legendarias y reglas para manejar a los personajes jugadores que poseen y administran una propiedad o un dominio más pequeño.
  • La Sección de Recompensas , que ofrece sugerencias sobre diferentes formas de recompensar a los personajes y a sus jugadores, además de Experiencia y monedas brillantes. Los capítulos también presentan pautas para diseñar lo que en Symbaroum llaman Curiosidades, Tesoros Místicos y Artefactos, tras lo cual el libro se completa con la descripción de nada menos que veintisiete artefactos, todos ellos con un escenario de aventura único.
  • Tenga en cuenta que este libro requiere acceso al Libro de reglas básico de Symbaroum y que no funciona sin la Guía avanzada del jugador y el Códice de monstruos de Symbaroum .
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