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Suplemento n.° 16: Semillas de aventuras

Suplemento n.° 16: Semillas de aventuras

The Dragons Trove

Llega la sesión de juego. No has tenido tiempo de preparar el juego esta semana y luego los jugadores anuncian que quieren pasar a un sistema que aún no has detallado del todo. Necesitas una aventura, rápido. Este libro finaliza la 'trilogía' del kit de herramientas del árbitro que comenzó con Suplemento 13: Encuentros Starport y continuó con el Suplemento 15: Poderes y Principados. Suplemento 16: Adventure Seeds completa tu kit de herramientas proporcionando una variedad de métodos para generar nuevas ideas para aventuras que pueden surgir entre tus jugadores con muy poca preparación: ¡justo lo ideal para un árbitro ocupado! El objetivo del Suplemento 16: Adventure Seeds es para darle al árbitro una multitud de puntos de partida para lanzar nuevas aventuras con el mínimo de preparación o previsión. Combinado con los otros libros de esta trilogía, podrás crear aventuras complejas que mantendrán a tus jugadores entretenidos durante horas, mientras los presentas con lugares, personas, gobiernos y corporaciones realistas. ¡Tus jugadores te considerarán un genio por crear universos tan ricos y variados!
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