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Maestros de dunas

Maestros de dunas

The Dragons Trove

COMIENZA LA BATALLA POR ARRAKIS

Tu Casa ha reclamado la riqueza de Arrakis, pero ¿podrán conservar ese poder cuando tantos quieren arrebatárselo? Ya has descubierto un enemigo mortal, pero muchos más codician lo que tanto te ha costado controlar. Vas a necesitar aliados, pero ¿en quién puedes confiar? ¿La misteriosa Bene Gesserit, el esquivo Gremio Espacial o quizás incluso el mismísimo Emperador? Pero cada facción tiene su propia agenda y detrás de cada sonrisa se esconde un cuchillo en las sombras.

Continuando con el "¿Y si?" escenario iniciado en Agentes de Dune , lo que está en juego aumenta a medida que enemigos mortales buscan la caída de su Casa para reclamar Arrakis y el poder de la especia para ellos mismos. Los personajes jugadores deben abandonar el mundo desértico de Arrakis y viajar a través del Imperio para obtener el apoyo que necesitan para luchar contra sus enemigos. Como cada sección de la campaña se puede realizar en cualquier orden, depende en gran medida de los jugadores decidir cuál es el mejor plan de acción y llevar a su Casa a la gloria o la destrucción.

Maestros de dunas es una campaña épica de 172 páginas que se puede ejecutar sola o como una continuación de la caja de Agents of Dune. Juega como la reconocida Casa Nagara o crea una nueva Casa propia para domesticar a Arrakis. A lo largo de los nueve explosivos capítulos de la campaña, tus personajes podrán:

  • Busca a los esquivos Fremen para ganarte su confianza y lealtad, si puedes navegar por sus misteriosas costumbres y rituales.
  • Participa en emocionantes batallas espaciales en nombre del misterioso Gremio, enfrentándote a piratas letales en el vacío entre mundos.
  • Visita la mortífera Casa Harkonnen en el infierno industrial de Giedi Prime, donde el veneno y la traición se esconden detrás de cada esquina.
  • Extrae especias en Arrakis para saciar la insaciable necesidad del Imperio, aunque nunca será suficiente para satisfacer el hambre del Universo Conocido.
  • Descubre la sabiduría de la reservada Bene Gesserit, si puedes pasar sus pruebas mortales y demostrar que eres digno de la confianza de la Hermandad.
  • Política en Kaitain contra el Emperador y el consejo de Landsraad, donde puedes enfrentar a un bando contra otro si tienes la astucia y la habilidad para tal engaño en el juego definitivo.
  • Viaja desde Arrakis a través del Imperio para buscar nuevos aliados, recursos y favores que podrían inclinar el equilibrio de poder en el universo.

La riqueza de Arrakis puede ser tuya, pero tendrás que luchar para conservarla. Cada elección que hagas determinará el futuro de tu Casa, para bien o para mal. ¿Caerás en ruinas en las arenas de Arrakis o serás lo suficientemente fuerte para sobrevivir y convertirte en realidad? ¿Maestros de Dune ?

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