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Intrigas y escapadas
Intrigas y escapadas
El gran juego
Nobles, sacerdotes y comerciantes compiten constantemente por la supremacía en una variedad de intrigas que inevitablemente conducen a escapadas arriesgadas (secuestros, rescates, atracos) para las compañías atrapadas en sus redes. Las intrigas son un régimen diario para los nobles, que dedican cantidades excesivas de tiempo a planificar su último movimiento con garbo y estilo. Sacerdote con la Gracia del Pancreador como moneda de cambio para acceder, supremacía ideológica e incluso sinecuras a ministerios ricos. Y no descarte a los comerciantes: quien tiene el oro establece las reglas, pero quien maneja el oro puede cobrar una tarifa de servicio considerable. Dado que los planes de todas estas facciones a menudo eluden la ley, a menudo crean chivos expiatorios (grupos independientes) para soportar la presión cuando las cosas van mal.
Intrigas y escapadas revela las costumbres de conspiración entre nobles, sacerdotes y comerciantes, mostrando cómo algunos son criados desde el nacimiento para conspirar mientras que otros aprenden de los golpes duros. Se presentan dos dramas detallados que involucran grupos en tratos tan sucios, junto con una serie de ganchos dramáticos que los gamemasters pueden desarrollar con sus propios giros.
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Nobles, sacerdotes y comerciantes compiten constantemente por la supremacía en una variedad de intrigas que inevitablemente conducen a escapadas arriesgadas (secuestros, rescates, atracos) para las compañías atrapadas en sus redes. Las intrigas son un régimen diario para los nobles, que dedican cantidades excesivas de tiempo a planificar su último movimiento con garbo y estilo. Sacerdote con la Gracia del Pancreador como moneda de cambio para acceder, supremacía ideológica e incluso sinecuras a ministerios ricos. Y no descarte a los comerciantes: quien tiene el oro establece las reglas, pero quien maneja el oro puede cobrar una tarifa de servicio considerable. Dado que los planes de todas estas facciones a menudo eluden la ley, a menudo crean chivos expiatorios (grupos independientes) para soportar la presión cuando las cosas van mal.
Intrigas y escapadas revela las costumbres de conspiración entre nobles, sacerdotes y comerciantes, mostrando cómo algunos son criados desde el nacimiento para conspirar mientras que otros aprenden de los golpes duros. Se presentan dos dramas detallados que involucran grupos en tratos tan sucios, junto con una serie de ganchos dramáticos que los gamemasters pueden desarrollar con sus propios giros.
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