Bajas existencias: quedan 1
No se pudo cargar la disponibilidad de retiro
Compartir
Gran Aventura en el Rift 1: Islas en el Rift
Gran Aventura en el Rift 1: Islas en el Rift
The Dragons Trove
En Great Rift Adventure 1: Islands in the Rift, los Viajeros son enviados a Amondiage en el subsector Old Islands para recoger una nave estelar. Su misión es llevarlo a Zuflucht para transferirlo al espacio imperial "detrás de la garra" en Deneb o Trojan Reach. Sin embargo, la tarea no es sencilla; el barco no está atracado en Amondiage; de hecho, se encuentra en un mundo completamente diferente y no está en condiciones de volar.
Una vez que los Viajeros logren llegar al barco, finalmente podrán comenzar su viaje a través de los subsectores de las Islas. Esto tampoco es una cuestión sencilla. Las Islas son propensas a la tensión en el mejor de los casos y, en la actualidad, los mundos de la región están al borde de la guerra. Los Viajeros corren el riesgo de ser confundidos con espías, y no sin razón, ya que su nave es una nave imperial de recopilación de inteligencia. Los Viajeros tendrán que desviarse para recopilar un alijo de datos oculto antes del tránsito a Zuflucht, y hay quienes quieren tenerlo en sus manos primero.
![Gran Aventura en el Rift 1: Islas en el Rift](http://role-players.shop/cdn/shop/files/isofrift.jpg?v=1719366469&width=1445)