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Tierras Prohibidas: La Marcha de Sangre

Tierras Prohibidas: La Marcha de Sangre

The Dragons Trove

¡Con esta expansión, Tierras Prohibidas se vuelve mucho más extraña! Bloodmarch es el nombre que se le da a la región volcánica al oeste de Ravenland, ahora accesible cuando se abre nuevamente el Paso Shadowgate. Este antiguo lugar de jinetes listos para la batalla y enanos reservados está cambiando rápidamente debido a la vegetación demoníaca que se extiende por la tierra. La mayoría ve esta maldición roja como una amenaza a todo lo bueno, mientras que otros la ven como algo bueno, o al menos un mal necesario para alcanzar otros objetivos.

Los PJ pueden elegir un bando, o ponerse del lado de ellos mismos, ya que la campaña Legacy of Horn los pone a la caza del Astra de Horn, un conjunto legendario de artefactos buscados por muchos en la tierra cenicienta. Se dice que estos poderosos elementos pueden detener el crecimiento demoníaco o ser lo suficientemente poderosos como para asegurar su triunfo.

De manera similar a The Bitter Reach, The Bloodmarch expande el mundo del juego con un área completamente nueva, directamente al oeste de Ravenland representada en la colección principal. El mapa de The Bloodmarch, diseñado por Tobias Tranell, está dividido en diferentes tipos de terreno y utiliza una cuadrícula hexagonal para regular el movimiento. Al igual que en el juego principal, los jugadores pueden ir a cualquier lugar del mapa que quieran y explorar el mundo como quieran. Debido a la forma modular en que se construye la campaña utilizando sitios de aventuras, el DJ puede asegurarse de que los jugadores no se pierdan la historia sin necesidad de guiarlos por la nariz.

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