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Delta Green: Sitios negros

Delta Green: Sitios negros

The Dragons Trove

HORRORES OCULTOS
"Es absolutamente necesario, para la paz y la seguridad de la humanidad, que algunos de los rincones oscuros y muertos y las profundidades insondadas de la Tierra sean dejados en paz; no sea que las anormalidades del sueño despierten y resucite vida, y las pesadillas blasfemamente sobrevivientes se retuerzan y salgan de sus negras guaridas para conquistas más nuevas y más amplias." —HP Lovecraft, "En las montañas de la locura".

Ocho delta verde Las operaciones encierran a espectadores y agentes por igual en habitaciones sin luz con los terrores cósmicos de lo antinatural. Supervivencias no deseadas surgen de la muerte o del letargo hacia la vida de pesadilla de la humanidad.

  • NOCHE DE PÓKER PX: En una base aislada de la Fuerza Aérea, miembros del servicio descontentos escuchan el cielo nocturno y escuchan secretos que no están destinados al oído humano.
  • KALI GHATI: Un agente de Delta Green desaparece de una base de combate en la guerra de Afganistán. Un puñado de agentes en el país deben descubrir qué descubrimiento lo atrajo a cruzar la línea. Luego deberán traerlo a casa.
  • LA ÚLTIMA ECUACIÓN: Un talentoso estudiante universitario mata a tiros a una familia de completos extraños, dejando atrás una serie de números que llenan de pavor a los investigadores de Delta Green. ¿Podrán tus agentes detener la próxima masacre horrible?
  • AMANTE EN EL HIELO: Un crudo invierno en el medio oeste paraliza una ciudad y despierta una amenaza olvidada hace mucho tiempo. Una amenaza que está demasiado dispuesta a extenderse.
  • DULZURA: El vandalismo en una casa familiar hace que la policía teme un crimen de odio. Delta Green reconoce algo peor. ¿Qué conexiones han hecho estas personas comunes y corrientes para traer tal peligro a su puerta?
  • RELOJ DE ARENA: Una mujer desaparece gritando delante de decenas de testigos en un pequeño pueblo de Oregón. Tus agentes deben encontrar qué la mató, detener la amenaza y asegurarse de que nadie más sepa la verdad.
  • EX OLVIDO: Atroces asesinatos tiñen el desierto de Arizona. Palabras enloquecidas garabateadas en la escena del crimen insinúan a Y'ha-nthlei y el mar. Un puñado de agentes tiene la oportunidad de reclamar venganza por antiguos errores... o sufrirla.
  • EL NIÑO: Un niño traumatizado busca protección en los agentes de voces que nunca cesan.

Un índice detallado ayuda a los Handlers a construir conexiones más amplias entre los horrores en sus campañas.

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