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Libro del inframundo (Edad 13)

Libro del inframundo (Edad 13)

The Dragons Trove

El Imperio Dragón es una delgada porción de tierra sobre un vasto mundo con sus propias reglas y gobernantes: ¡bienvenido al inframundo!
¿Encontrarás aventura o miseria en Underland? ¿Tesoro o muerte en los reinos de los Reinos Huecos? ¿Verdad o ilusión fatal en las cavernas envenenadas de las Profundidades?
Mientras dejamos espacio para las propias historias de tu campaña, hemos descubierto algunos de los secretos del inframundo para 13th Age:
• El Dominio del Pueblo Plateado y sus dioses encarnados en el inframundo: La que gira en la oscuridad y El que teje con alegría...
• Los Cuatro Reinos del Sol Mecánico, en guerra por artefactos golem que giran constantemente y que portan una estrella del inframundo...
• La poderosa ciudad enana de Forge, punto de partida de la inevitable guerra para recuperar Underhome...
• ¡Dioses olvidados, una academia de magia gnómica, monstruos, tesoros mágicos y más!
También encontrarás reglas para viajar al inframundo, que incluyen formas de hacer que los montajes de viajes sean más interesantes (¡y peligrosos!), y consejos para los DJ que quieran crear aventuras y campañas ambientadas en el mundo inferior.
El paso hacia abajo está por delante. Un viento helado se eleva desde las profundidades. ¡Murmura una última oración a los Dioses de la Luz, enciende tus antorchas y entra al inframundo!
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